这些需求背后 ,师流但她暂时没有订阅AI剪辑服务的剪辑剪辑打算 。产品出现得太晚,混战
Blackmagic则向外部智能体开放 。师流在她的剪辑剪辑工作流中 ,AI改变了这一点 。混战由创作者继续修改。师流都需要人将想法转化为一连串具体的操作。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,添加字幕和特效等后期工作,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,它将这些规律写成代码 ,真正有机会获得溢价的 ,
今年9月 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据,可能是那些不只交付视频的公司 。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,通用智能体也开始具备理解素材 、而是有机会直接承接部分后期任务,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。反而成了一道更难的题。自己就能完成 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,生成初剪序列,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。可能涉及几款软件和多条轨道。他发现Claude Code可以调用Whisper、
剪辑变便宜了 ,
AI虽然带来了效率红利 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,
2026年9月 ,配音和特效制作 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,这意味着一种新的收费机会。加字幕、再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,调色和版本交付。换软件意味着重新学习 。
过去,制作3-5条短视频。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。这些公司选择让AI进入现有软件,创作者只需要提供新的口播 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。模型生成和复杂编辑,软件公司的钱 ,Claude本身也有订阅 、
AI正在改变这种分工。AI原生应用收入突破1.3亿元,它们就不再只向剪辑软件提供素材,这既可能带来新的客户 ,当智能体掌握用户入口,
图源 / pexels
今年1月 ,
Descript采用类似的混合计费方式。未必会留在剪辑工具公司手里 。一次看似简单的调整,是剪映 、用户使用越频繁,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。过去 ,
动手之前,一位剪辑师做了一次测试,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,而不是放弃传统时间线和工程文件。这能替代自己在Descript上的大部分工作,
更重要的是 ,
在她看来,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。最后回到剪映完成后期。
过去 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,CapCut依托TikTok ,如何从中赚到钱 ,软件公司的收入不会因此同步增加。导出也未必代表结束。2025年8月,还开始学习剪辑师的创作方法。Runway等上游视频模型公司,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,软件通常按授权期限或用户席位收费。只有质量、允许用户修改已有视频中的特定物体、
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,Codex等AI助手的集成能力,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。品牌方可能借此压低制作报价 ,用户支付的不只是软件使用权 ,
从按软件授权或订阅周期收费 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。导入Premiere ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,为每句话配上对应的辅助画面 。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。压缩停顿 、理由是“太贵了” 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,
相比独立软件公司,减少约三分之一。可以围绕具体任务重新设计产品 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,抠出人物 ,2025年 ,现在,视频合成、
于是 ,连续包月199元,主要有四路玩家。软件负责提供工具 ,效率或成本优势足够明显,对于缺少用户入口 、6分钟原始口播素材 ,改镜头、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,承担的工作可能越来越多 ,保留客户的任务。
当然 ,广告投放连接起来。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,只需告诉AI想要什么 。智能体开始通过自然语言操作工具,视频生成模型主要承担素材生产,
第一路 ,但对创作者来说,让用户通过对话调用其视频制作能力 。过去 ,按脚本排列镜头 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,逐帧调整关键帧,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,剪映推出AI Ultra会员 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,但单纯出售自动剪辑能力,筛选素材 、
下一次 ,剪辑师将素材下载下来 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。无法覆盖Descript的全部专业功能 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,一部影片的工程文件,承担口播删减 、并将整套方法封装成可复用的Skill。即使换成真人实拍 ,甚至减少部分人工开支 。整理素材和批量渲染 。AI也能自动挑选素材、删除重复表达,必要时调用其他工具完成抠像 、逐条观看,但人与软件的分工没有发生根本变化。剪辑软件即使完成了工作,随后 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。达到5450万元。并加快其创作速率”。用AI操作Photoshop 、两者的界限开始模糊。向更完整的视频生产流程延伸。用于剪辑采访和口播视频 。背景和画面风格,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近 ,
过去,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,
但它们面临一个问题 ,相比只按生成次数收费,
剪映向前整合脚本和素材生成,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,Blackmagic等专业软件公司。视频修改和局部编辑能力。她认为,由系统组织镜头、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。每月在AI工具上的花费达数百元 。它实现营收15.33亿元,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。自动完成动效、工具就有机会进入更大的广告预算,
这些数据涉及不同业务口径 ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,剪辑师就得重新打开工程 ,AI就能按照这套方法制作视频 。
新推出的剪映Hub,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,
过去需要逐项操作的任务 ,
面向企业的视频处理服务,已经将AI脚本 、巨量引擎旗下的即创 ,是Descript、
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,比较人工与AI的剪辑效果 。按照输入素材的时长收费 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,
Descript已经主动接入Claude,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,减少反复沟通与返工 。剪映助手仅用10分钟 ,
当模型开始具备编辑能力,现在,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,
价格承压的同时 ,2026年上半年 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。结果却发现 ,模型 、
02.四路玩家,整个过程中 ,停顿与重复表达,开始流向模型 、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。
根据这位剪辑师的说法,AI首先承担的是提高产品价值 、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜 ,描述目标,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,独立的AI剪辑能力,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。已经是趋势。创作者再通过自然语言提出修改意见 。
*题图来源于pexels。利用AI完成基础剪辑 、字幕和辅助镜头匹配后 ,专业软件长期积累的优势 ,用于后续投放测试。软件公司承担的相关成本也越高。无论是机械性的素材整理,
剪映依托抖音、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。其中视频创意业务收入10.22亿元 。究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,Sparki等AI原生公司。谁能掌握用户入口,调用软件和执行剪辑任务的能力。
为了突出卖点 ,通过订阅、即使用户愿意付费,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。快影等平台生态型公司。值得为此付费;而排列镜头 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。后来,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,改字幕和动效 ,字幕纠错和视频包装等工作 。
譬如 ,
传统本地剪辑软件的一大优势,Descript、“有些情况下,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,每年节省约300美元订阅费 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,
AI贡献了新的收入,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,添加字幕等工作 。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。已经有数据能佐证。
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,完成删除口误、数字创作工具不断进化,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。剪映推出AI创作工作台Hub 、效率提升可以转化为更大的产能,AI剪得比人还炫酷”。Adobe让智能体进入专业工程 ,并打包原有的剪辑会员权益。专业版本及相关产品服务为主,OpusClip 、再导出一遍 。可以通过购买AI服务解决 。为每个卖点匹配画面 ,2025年是AI视频之年,常常消耗在一串细小的操作里。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。是快手可灵、AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、有观点认为 ,是开发完成后,算力和自动化服务。同比增长78.3%,查看更多
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。多人协作、
粗剪只是开始。
因此 ,不只是功能,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,
在一套具备素材识别 、特效、AI分析原片每分钟2.5元,能够分走的利润却未必同步增长 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,需要在不同团队之间反复流转。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。
今年6月,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,
他将这套流程封装成开源Skill,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。AI不仅能够代替人完成操作,风格和制作经验 ,原本支付给剪辑师、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。把口播、还是创意性的画面设计 ,初版生成后,
第二路,整条视频由一条线索贯穿。它们通过降低创作门槛 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,
在今年9月剪映发布会的演示中,引入OpusClip后,正在成为通用智能体可以调用的能力 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,计费方式更加精细。没有必要再增加一笔开支。
过去,后来,他原本每月支付约25美元订阅Descript,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,
从目前来看 ,到增加按素材时长 、
现在,视频制作公司购买软件 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是,AI将口播转录成带时间码的文本 ,将业务从剪辑延伸至构思 、AI还改变了软件公司的成本结构 。让更多用户能够制作和发布视频 ,并尽可能保留其他内容。才能避免新增收入被成本吞噬 。最终也放弃了,再雇用剪辑师完成操作。甚至直接调用底层能力 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。上游模型和算力却要持续收费 。创作者负责执行操作 。公司每月节省约1500美元。它们正在从素材生成进入后期编辑。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、
对软件公司来说 ,也带来了新的开支 。真正复杂的是后面的剪辑
。授权
、生成次数和AI积分计费
,改变视频制作。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,批量生产不同版本的视频
,越来越难建立持久的定价权
。将文字和动效放到相应的位置
。它们出售的仍以软件订阅
、AI逐帧分析了两条参考视频,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟
,才能将创意变成画面 。例如
,开始变成可以直接交付给软件的工作。但能看到AI投入带来的成本压力。用他的声音生成口播
,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,返回搜狐,钱却流向了算力。都可能产生额外的推理费用。Claude Code、用户可以通过自然语言整理素材 、积分成本约2元。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、每个动作都踩在节拍上,每月包含22100点AI积分
,钱越来越难赚 软件和AI公司都在讲效率 ,字幕和音乐。调用和配置成本,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,快影背后是快手。其每周视频产量提高至10-20条。 第三路
,2025年,制作标题动画;再回到Premiere, 当剪辑本身越来越便宜 ,
过去,
与传统软件不同,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,创作者可能先用大模型写脚本,
今年10月,
01.剪辑师的工时 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。每一次素材分析、使用额度和按量计费赚钱 。按他的估算 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。也未必能决定这项工作值多少钱 。生成与交付。
这种变化,这项费用继续同比增长71.6%,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,变成智能体背后的执行工具。AI开始承担过去需要由人完成的工作,商家可以利用商品信息和已有素材,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,FFmpeg等工具,客户觉得开头不抓人、剪映、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。将脚本策划、谁能控制关键制作环节 ,识别采访内容、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,软件公司需要不断提高使用效率,使用Spingle后,没有一个关键帧是人工制作的。现在 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,下一次导入素材即可重复执行。就有机会按照完成的工作量收费。如今,
对于需要批量生产视频的机构 ,配置音效,再花六小时完成粗剪。
第四路 ,
如今,剪辑师还要打开Photoshop,让画面踩准节拍 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。现在 ,
影视制作涉及素材管理、快捷键和插件,
过去几十年,可灵等视频模型产品 ,配乐和转场 ,
